게임/테라리아 썸네일형 리스트형 테라리아 개발자 노트 (2019년 6월자) - PC 1.4 & 모바일 1.3 테라리아 개발자 노트 (2019년 6월자) - PC 1.4 & 모바일 1.3 본 게시물 '테라리아 개발자 노트'는 테라리아 개발진이 테라리아 공식 영문 포럼에 정기적으로 올리는 게시물을 번역한 것입니다. 지난 소식 보기(19년 4월자) : https://mujigaex.tistory.com/150 플랫폼: PS4 & XBOX ONE 작업 팀: Pipeworks Studio 1.3.1 업데이트 이후로 주요 버그 및 오류 해결에 집중하고 있습니다. 이에 대해 핫픽스를 적용한 버전을 배포하였습니다. 다음 업데이트(1.3.5) 작업에 꽤나 어려움을 겪고 있기에 아직 알려드릴만한 소식은 별로 없습니다. 물 찰랑거림, 바람 시스템 적용 등이 있습니다. 우리는 Re-Logic의 1.4 업데이트 발표를 보고 상당히 놀.. 더보기 테라리아 1.4 티저 '마지막 여정' 영상 공개! 테라리아 1.4 티저 '마지막 여정' 영상 공개! 테라리아 PC버전이 1.3.6으로 업데이트될 것이라는 예상을 깨고 1.4 대규모 업데이트로 찾아온다고 합니다. 약 2년간 작업했다고 합니다. 테라리아 1.4 - 마지막 여정 (Terraria: Journey's End) 티저 업데이트 일자는 올해 여름으로 예정 중이라고 합니다. 이만 '테라리아 1.4 티저 '마지막 여정' 영상 공개!' 포스팅을 마치도록 하겟습니다. 재미있게 보셨다면 공감♥버튼 클릭과 게시글 공유 해주시면 감사하겠습니다! 더보기 테라리아 개발자 노트 (2019년 5월자) - 모바일 1.3 베타, PC 1.3.6 소식 등 테라리아 개발자 노트 (2019년 5월자) - 모바일 1.3 베타, PC 1.3.6 소식 본 게시물 '테라리아 개발자 노트'는 테라리아 개발진이 테라리아 공식 영문 포럼에 정기적으로 올리는 게시물을 번역한 것입니다. 지난 소식 보기(19년 4월자) : https://mujigaex.tistory.com/141 플랫폼: PS4 & XBOX ONE 작업 팀: Pipeworks Studio 1.3.1 버전 업데이트가 진행되었고 몇 가지 버그에 대한 정보를 수집하고 있으며, 이를 해결할 업데이트를 배포할 예정입니다. 이를 해결하면 곧바로 1.3.5 버전 업데이트 작업을 시작할 예정입니다. 이번 업데이트의 목표는 최대한 PC버전과 유사하게 맞추는 데 중점을 둘 것이고, 앞으로 최대한 PC버전과 비슷한 시기에 업데.. 더보기 테라리아 개발자 노트 (2019년 4월자) - 모바일1.3 / 플랫폼 버전 통합 소식 등 테라리아 개발자 노트 (2019년 4월자) - 모바일1.3 / 플랫폼 버전 통합 소식 등 본 게시물 '테라리아 개발자 노트'는 테라리아 개발진이 테라리아 공식 영문 포럼에 정기적으로 올리는 게시물을 번역한 것입니다. 플랫폼 : PS4 / XBOX ONE 작업 팀: Pipeworks Studio 예정대로 4월 내에 콘솔 플랫폼에 대한 1.3.1 버전 업데이트를 진행할 예정입니다. 이번 주말에 QA작업을 실시하고 실제 서버-오프라인 환경 게임플레이에 문제가 없다고 판단되면, 정식 업데이트를 개시할 예정입니다. 현재 모든 오류/버그 사항들이 수정되었지만 테스트 과정 중에 추가로 발견될 수도 있으니 수정이 완료되면 모든 사항을 패치노트에 작성할 예정입니다. 라이브 방송을 통해서도 업데이트 소식을 알릴 예정이니 .. 더보기 개발자 노트 - 테라리아 신규 아이템 시리즈 Void 아이템들 공개! 개발자 노트 - 테라리아 신규 아이템 시리즈 Void 아이템들 공개! Re-Logic 팀은 PC 1.3.6버전 업데이트를 앞두고 인벤토리를 관리하는 또다른 방법을 구현해 내었습니다! Void Vault(공허의 금고), Void Bag(공허의 가방)을 소개합니다! 우리는 돼지 저금통, 금고, 황금 상자... 그리고 쓰레기통을 들고 다니며 부족한 인벤토리 공간을 확보했습니다. 하지만 이제, 더욱 편리한 형태로 사용할 수 있습니다! 인벤토리에 채워진 아이템 때문에 더 이상 새로운 아이템을 보관할 수 없을 때, 이렇게 빠르게 보내버릴 수 있습니다! PC버전 업데이트 작업이 2년 동안(실제로 마지막 업데이트가 17년 4월 25일에 있었습니다.) 진행됨에 따라 여러분들께 멋진 새로운 것들로 무장하기 위해 열심히 업.. 더보기 모바일 테라리아 1.3 알파 버전 런칭! - 곧 CBT도 시작됩니다 모바일 테라리아 1.3 알파 버전 런칭! - 곧 CBT도 시작됩니다 테라리아 모바일 버전이 1.3알파 버전 테스트를 시작했다고 합니다. 기능 구현, 1.3 항목 추가는 거이 완료되었고, 안정성 개선 및 오류 수정을 진행하고 있다고 합니다. Re-Logic 팀과 DR Studio 팀, 일부 스트리머들을 대상으로 알파 버전을 테스트하는 중이라고 합니다. 아직까지는 그래픽 버그 및 성능 버그가 많아 일반인 대상 배포를 하지 못한다고 합니다. 빠른 시일 내에 안정화가 진행되면 CBT를 할 예정이라고 합니다. 새로운 4가지의 스크린샷이 공개되었습니다. 곧 진행될 모바일 테라리아 1.3 CBT에 대한 정보로 돌아오겠습니다. 이만 ' 모바일 테라리아 1.3 알파 버전 런칭! - 곧 CBT도 시작됩니다 ' 포스팅을 마.. 더보기 테라리아 개발자 노트 (2019년 3월자 Ver.2) - 모바일1.3 / 스위치 / PC1.3.6 소식 등 테라리아 개발자 노트 (2019년 3월자 Ver.2) - 모바일1.3 / 스위치 / PC1.3.6 소식 등 ☆본 게시물 '테라리아 개발자 노트'는 테라리아 개발진이 테라리아 공식 영문 포럼에 정기적으로 올리는 게시물을 번역한 것입니다. 앞으로 해당 유형의 게시물을 계속 작성할 예정입니다. [ 지난 3월 개발자 노트 보기 → https://mujigaex.tistory.com/121 ] 현재 모든 플랫폼에서의 업데이트 작업이 한 단계 진전을 이뤘으며, 일부는 곧 선보일 예정입니다. 플랫폼: PS4 / XBOX ONE 작업 팀: Pipeworks Studio 현재 최종 테스트를 거치고 있으며, 발견된 몇 가지의 버그를 해결하기 위해 노력하는 중입니다. 조금 더 작업이 진행되고 검토가 완료되면 모두에게 공개될.. 더보기 테라리아 개발자 노트 (2019년 3월자) - 모바일1.3 / 스위치 / PC1.3.6 소식 등 테라리아 개발자 노트 (2019년 3월자) - 모바일1.3 / 스위치 / PC1.3.6 소식 등 ☆본 게시물 '테라리아 개발자 노트'는 테라리아 개발진이 테라리아 공식 영문 포럼에 정기적으로 올리는 게시물을 번역한 것입니다. 앞으로 해당 유형의 게시물을 계속 작성할 예정입니다. [ 지난 2월 개발자 노트 보기 → https://mujigaex.tistory.com/109 ] 현재 모든 플랫폼에서의 업데이트 작업이 한 단계 진전을 이뤘으며, 일부는 곧 선보일 예정입니다. 플랫폼: PS4 / XBOX ONE 작업 팀: Pipeworks Studio 이번 업데이트의 목표는 PC버전 1.3.1.1의 컨텐츠 업데이트를 마무리하는 데 집중하였습니다. 또한 일부 그래픽 버그에 대한 수정사항이 1.3.1.1 콘텐츠 업.. 더보기 테라리아 개발자 노트 (2019년 2월자) - 모바일 1.3 / PC 1.3.6소식 등등 테라리아 개발자 노트 (2019년 2월자) - 모바일 1.3 / PC 1.3.6소식 등등 ☆본 게시물 '테라리아 개발자 노트'는 테라리아 개발진이 테라리아 공식 영문 포럼에 정기적으로 올리는 게시물을 번역한 것입니다. 앞으로 해당 유형의 게시물을 계속 작성할 예정입니다. PS4/XBOX ONE 현재 개발 팀은 Re-Logic이 요청한 몇 가지 그래픽 문제에 대한 수정 작업에 초점을 맞춘 패치를 준비 중입니다. SDK 업데이트 후 발생한 몇 가지 호환 문제 수정 사항도 포함되어 있습니다. 커뮤니티에서 보고된 몇 가지 문제 사항도 해결될 것입니다. 많은 유저들이 다음 컨텐츠 업데이트가 언제 이루어질 지 질문하고 있으며 1.3.1버전에서 콘솔 플랫폼이 통합될 것을 알려드립니다. 다음 패치가 이루어진 후 진행될.. 더보기 테라리아 1.3.6버전 5가지의 신규 배경 티저 테라리아 1.3.6버전 5가지의 신규 배경 티저 PC 플랫폼 1.3.6버전 업데이트 작업이 최종 단계를 거치고 있습니다.이에 개발진은 5가지의 신규 배경 티저를 공개했습니다. 바다(Ocean)의 새로운 배경이 공개되었습니다.기존의 바다는 그저 망망대해로만 이루어져 있는 모습이었는데, 거대한 바위들과 섬들이 있는 모습입니다. 크림슨(The Crimson)의 새로운 배경입니다. 때때로 뼈가 등장하기는 했지만 티저 이미지처럼 거대한 모습이 등장하지는 않았습니다.또, 그 주위에 몇 가지의 새로운 물체를 배치해 더욱 컨셉을 강화시키려는 모습입니다. 버섯 지형(Mushroom Biome)의 모습입니다.배경이 전보다 좀 더 다채로워졌으며, 거대한 버섯들만 있던 모습과 달리 약간 아기자기(?)한 모습도 보입니다. 숲(.. 더보기 이전 1 2 다음